Realizan Torneo Municipal de Robótica Educativa en Playa del Carmen
Participantes de entre 8 y 19 años presentaron proyectos basados en la metodología STEAM.



Playa del Carmen, Quintana Roo, 11 de mayo de 2026.– Como parte del compromiso del gobierno de Playa del Carmen que encabeza la presidenta municipal Estefanía Mercado con el impulso a la educación, la ciencia y la innovación, se llevó a cabo la inauguración del Torneo Municipal de Robótica Educativa en las instalaciones del Planetario Sayab de Playa del Carmen.
Durante este importante encuentro participaron niñas, niños y jóvenes de entre 8 y 19 años de edad, quienes demostraron sus conocimientos y habilidades mediante proyectos enfocados en la resolución de problemáticas del mundo real, aplicando la metodología STEAM, que integra ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.
En representación de la presidenta municipal Estefanía Mercado asistió el secretario de Justicia Social y Participación Ciudadana, Rusbel Pat, quien reconoció el talento, la creatividad y el entusiasmo de las y los participantes, destacando la importancia de continuar impulsando espacios que fortalezcan el desarrollo educativo y tecnológico de la niñez y juventud playense.
El evento contó con la participación de representantes educativos y autoridades vinculadas al impulso científico y tecnológico en Quintana Roo, quienes destacaron la importancia de generar espacios que fomenten el aprendizaje, la creatividad y el desarrollo de competencias tecnológicas entre la juventud.
En representación del director general del Consejo Quintanarroense de Humanidades, Ciencias y Tecnologías (COQHCYT), Christopher Malpica Morales, el coordinador general de Articulación y Acceso Universal al Conocimiento, Juan José Loría Ramírez, reiteró el compromiso de continuar promoviendo iniciativas que acerquen el conocimiento y la innovación a las y los estudiantes del municipio.
Asimismo, durante el acto protocolario se realizaron mensajes alusivos al evento, una fotografía oficial y un recorrido por las mesas de los equipos participantes, quienes presentaron sus propuestas y proyectos de robótica educativa.
Con estas acciones, Playa del Carmen continúa impulsando actividades que fortalecen la educación, el pensamiento creativo y la participación de las juventudes en áreas científicas y tecnológicas.