Estudiantes quintanarroenses pueden ser protagonistas en la revolución de la tecnología

PLAYA DEL CARMEN, Quintana Roo, 14 de octubre.— Los jóvenes tienen en sus manos la decisión de ser actores o espectadores de la gran revolución de la tecnología que estamos viviendo, por lo que este Congreso busca que los estudiantes quintanarroenses sean protagonistas de los cambios tecnológicos en beneficio de la sociedad, subrayó el secretario de Educación y Cultura (SEyC), José Alberto Alonso Ovando, al inaugurar el IV Congreso Internacional de Tecnologías de Información y Comunicación, Articular Citic 2015.

En representación del gobernador Roberto Borge Angulo, el titular de la SEyC expresó que “la riqueza de un país ya no está en quién tiene más oro o más petróleo, sino en quién puede innovar tecnológicamente y en ustedes recae esa enorme responsabilidad, para eso se tienen que preparar académicamente”.

Ante la presencia de más de mil estudiantes, jóvenes integrantes de Kibernus y conferencistas de España, Brasil, Taiwán, Argentina, Estados Unidos y Colombia, Alonso Ovando reiteró que “en ustedes está elegir si desean ser espectadores o actores; yo creo que todos ustedes quieren ser actores y México los necesita”.

Con la presencia del secretario del Ayuntamiento, Rafael Castro Castro, en representación del presidente municipal, Mauricio Góngora Escalante, expresó el apoyo del gobernador Roberto Borge Angulo a este Congreso que realiza el Subsistema de Universidades Tecnológicas, con el objetivo de promover el desarrollo tecnológico, la capacitación y la investigación, así como fungir como espacio de divulgación científico-tecnológica de los productos de investigación de las instituciones educativas.

El rector de la Universidad Tecnológica de la Riviera Maya, Jaime Alberto González Mendoza, dio la bienvenida a jóvenes que llegaron de diferentes partes del país a participar en las 52 actividades programadas, y destacó que uno de los principales atractivos del Citic 2015 es el Torneo Panamericano de Robótica VEX- Reeduca, el cual tiene registrado a 30 equipos participantes.

Dicho torneo consiste en que los diferentes equipos diseñan robots que realizan los llamados retos como una lucha, acomodar piezas o derribar objetos y se hace en la modalidad de autonomía y de manipulación humana, lo que implica combinación de disciplinas como programación, mecatrónica, mecánica y diseño.

El magno evento, tiene como sede la Universidad Tecnológica de la Riviera Maya y se contará con la presencia de conferencistas y talleristas de Carnegie Mellon, National Geographic, IPN, Inaoep (Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica), Infotec, Adobe, CompTIA, National Instruments, Revista Software Gurú y varios centros de investigación nacionales y del extranjero.

Los principales temas que se abordarán son el Big Data, el desarrollo de aplicaciones móviles, las TIC en la educación, la robótica, diseño de sistemas, multimedia, seguridad informática, diseño y animación digital, especialmente.

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